ספר קסמים ותפילות מעוצב · קסמי קוסם המבוך

4.16 קוסם איתני הטבע

◆תיאור כללי

קוסם איתני הטבע מתמחה בשליטה על 5 היסודות הבסיסיים. שליטה זו הוא משיג על ידי שאיבה סלקטיבית של אנרגיה קסמית.

כיוון שליסודות הבסיסיים יש דרגות מורכבות שונות, לא יכול קוסם איתני הטבע לשלוט בכולן כבר בדרגה הראשונה, אלא הוא רוכש שליטה זו באופן מדורג — מהיסוד הפשוט ביותר, האוויר, עד היסוד המורכב ביותר — הזמן.

4.16.1 אופן הפעלת הקסמים

האנרגיה הקסמית, אף שהיא מתוארת כיחידה אחת, מורכבת מעשרות רבות של אנרגיות משניות.

אנרגיות משניות אלו מחולקות ל־5 קטגוריות המבוססות על 5 היסודות הבסיסיים.

בעוד קוסמים אחרים יונקים את כל האנרגיה הקסמית בצורתה הגולמית, ועקב כך מאבדים חלק מהאפקטיביות של אנרגיה זו, יונק קוסם איתני הטבע אנרגיה זו בפעולת שאיבה וסינון, ובכך משתמש הוא בכמות טהורה של אנרגיה קסמית המשתייכת לאחת הקטגוריות.

בעזרת אנרגיה זו הוא מפעיל קסמים הקשורים לאותה קטגוריה:

אוויר

חומר

מים

אש

◷ זמן

לאחר שינק הקוסם בדרך זו כמות אנרגיה המספיקה לקסם אותו הוא חפץ להפעיל, מרכז הקוסם אנרגיה זו לחפץ הפעלה המשמש כאובייקט ריכוז האנרגיה.

על ידי שחרור האנרגיה הקסמית מאובייקט זה מופעל הקסם.

עקרונית יכול קוסם איתני הטבע לרכז את האנרגיה הקסמית בתוך חפץ ההפעלה בתום יניקת כמות האנרגיה הדרושה. אך אם ברצונו בכך, הוא יכול לאכסן אנרגיה זו בתוך “מרכז יניקת האנרגיה” למספר סיבובי משחק בדרגתו.

לאחר זמן זה תאבד האנרגיה הקסמית והקוסם יצטרך לשאוב אותה שוב.

כפי שהוזכר, כדי להפעיל את הקסם, הקוסם מעביר את האנרגיה הקסמית לחפץ ההפעלה ומשחרר אותו מיידית אחר־כך כדי שהקסם יופעל.

כדי שהקסם ייצור את האפקט הרצוי, על קוסם איתני הטבע לשחרר אנרגיה קסמית זו בצורה מאוד מסוימת, על ידי ניתוב גלי האנרגיה. דבר זה מיוצג בשפת המשחק על ידי קוד הפעלה.

קוד זה מורכב מ־4 מספרים, כמו קוד של כרטיס כספומט, ועל קוסם איתני הטבע לזכור קודים אלו בעל־פה כדי להפעיל את הקסם במהירות הגדולה ביותר.

במידה וטועה קוסם איתני הטבע בקוד ההפעלה, לא יופעל הקסם והקוסם יאבד את נקודות הקסם שנועדו לשם הפעלת הקסם.

4.16.2 אופן לימוד הקסמים

כמו אצל קוסם המלחמה, גם כאן יש לעיין בטבלת “מספר הקסמים” במעלת התבונה כדי לבדוק את מספר הקסמים שיש לקוסם בשעת יצירת הגיבור.

סכום הקסמים שבטבלה כולל הן את קסמי איתני הטבע והן את הקסמים הפעוטים של הקוסם בצורה הבאה:

7 הקסמים הראשונים הם קסמי האוויר של הקוסם.

כל קסם נוסף מעבר ל־7 אלו הוא קסם פעוט אשר הקוסם בוחר או מגריל.

במידה והקוסם מתחיל עם פחות מ־7 קסמים, יורשה לו לבחור קסמים אלו מבין קסמי האוויר.