פרק 3 · חושים, תפיסות עולם ותכונות
מערכת התכונות מתרגמת את זהותו של הגיבור ליכולת פעולה בעולם. החושים קובעים מה הוא מסוגל לקלוט; תפיסת העולם מכוונת את בחירותיו; והתכונות מבטאות את מיומנותו בנשק, בתנועה, בחברה, בלימוד ובמלאכה.

העולם אינו מגלה את סודותיו לכל גיבור באותה דרך. חושים, ניסיון ותכונות קובעים אילו פרטים יבחין בהם וכיצד יפרש אותם.
3.1 החושים
במשחק, כמו במציאות, קיימים 5 חושים שבהם כל יצור יכול לקלוט את סביבתו והם: הראיה, השמיעה, חוש הריח, הטעם והמישוש. בנוסף אליהם קיים גם החוש השישי, שהוא אינו מוחשי במובנים ולכן מצוין בקטגוריה נפרדת.
למרבית היצורים יש שליטה מסוימת בכל אחד מחמשת החושים. יש כאלו שנמנע מהם חוש מסוים או אף כמה מהם. לא לכל היצורים יש אותה רמת חישה בכל אחד מהחושים — אחדים הם בעלי חוש ראיה מפותח ולאחרים חוש הריח שלהם. פעמים רבות חוש מפותח בא במקום פיצוי לחוש מוגבל אחר.
במשחק, דקות החישה של כל חוש מיוצגת על ידי מספר בין1–5 כך שרמת חישה 1 מציינת חוש מנוון לחלוטין, בעוד שדקות חישה 5 מעידה על חוש מפותח יוצא מן הכלל.
דקות חישה של 0 מעידה על חסרונו של החוש, בעוד שמספרים מעל ל־5 שמורים ליצורים על־טבעיים.
חישה של 3 מציינת חוש ממוצע מנקודת מבט אנושית. כך למשל ראיה בדרגה 3 היא ראייה טובה של בן־אדם כפי שאנו מכירים אותה 6/6.
הראייה
חוש הראייה מייצג את יכולתו של היצור לקלוט את העולם באמצעות אור, צבע, תנועה, צורה ומרחק. דרגת הראייה משפיעה על יכולתו להבחין בפרטים, לזהות סכנות, להשתמש בכלי נשק, לעקוב אחר עקבות ולבצע פעולות התלויות ביכולת חזותית.
הדרגות נעות מ־0, המייצגת עיוורון מוחלט, ועד 6 ומעלה, המייצגת ראייה על־טבעית.
דרגה 0 — עיוורון
היצור חסר חוש ראייה ביום ובלילה. הוא אינו רואה אור, תנועה, צורות, צבעים או מרחקים, ואינו מסוגל להשתמש בראייה לצורך התמצאות או פעולה.
| שינוי | תכונה |
|---|---|
| 200- | התבוננות והבחנה |
| 200- | גילוי מלכודות |
| 200- | גילוי עקבות ועיקוב |
| 200- | כל תכונות הנשק |
| 200- | כל תכונה המצריכה יכולת חישה חזותית |
העונש אינו חל על תכונות שאינן תלויות בראייה, כגון הכרת אמונות, לימוד שפות או ידע תאורטי אחר.
דרגה 1 — יכולת ראייה קלושה
ליצור יש יכולת ראייה בסיסית וחלקית בלבד. בדרך כלל מדובר בראייה מטושטשת למרחק של מטרים ספורים. במקרים מסוימים היצור מסוגל להבחין במקור אור בלבד, בלי לזהות פרטים, צורות או תנועה ברורה.
לעיתים דרגה זו כוללת גם עיוורון צבעים בדרגות שונות. אצל יצורים שאינם פעילים בלילה, דרגה זו עשויה להתבטא בעיוורון מוחלט בחשיכה.
| שינוי | תכונה |
|---|---|
| 100- | התבוננות והבחנה |
| 50- | גילוי מלכודות |
| 100- | גילוי עקבות ועיקוב |
| 50- | כל סוגי ההטלה והירי |
| 25- | כל תכונות הנשק האחרות |
דרגה 2 — יכולת ראייה חלשה
ליצור יש ראייה חלקית ומוגבלת. ראייה למרחקים ארוכים מטושטשת, וגם עצמים קטנים עשויים להיות קשים לזיהוי אפילו מטווח קצר.
לעיתים קיימת פגיעה מסוימת בראייה התלת־ממדית, ולכן היצור מתקשה להעריך עומק, מרחק ותנועה. אצל יצורים מסוימים ייתכן גם עיוורון צבעים.
| שינוי | תכונה |
|---|---|
| 50- | התבוננות והבחנה |
| 50- | גילוי מלכודות |
| 25- | גילוי עקבות ועיקוב |
| 25- | כל סוגי ההטלה והירי |
דרגה 3 — יכולת ראייה ממוצעת
היצור רואה בדומה לבן־אדם בעל ראייה טובה. הוא מסוגל לזהות צבעים, תנועה, פרטים ומרחקים באופן רגיל.
לעיתים נדירות ייתכן עיוורון צבעים קל, אך אין לכך השפעה מכנית קבועה.
השפעה על תכונות: ללא שינוי.
דרגה 4 — יכולת ראייה טובה
ליצור יש ראייה חדה מן הרגיל. הוא מסוגל לראות למרחקים ארוכים במיוחד, ולהבחין בפרטים קטנים כאשר האובייקט נמצא בטווח קרוב.
עם זאת, רגישותו הגבוהה לאור הופכת אותו פגיע יותר להתקפות סינוור.
השפעה מיוחדת: התקפות סינוור גורמות ליצור נזק גדול ב־50%.
| שינוי | תכונה |
|---|---|
| 50+ | התבוננות והבחנה |
| 50+ | גילוי מלכודות |
| 25+ | גילוי עקבות ועיקוב |
| 50+ | כל סוגי ההטלה והירי |
דרגה 5 — יכולת ראייה מעולה
ליצור יש ראייה יוצאת דופן. הוא מסוגל לראות למרחקים ארוכים מאוד ובחדות רבה, ולהבחין בפרטים זעירים גם ממרחק ניכר.
בטווחים קצרים הוא מסוגל לזהות אובייקטים שגודלם מילימטרים אחדים בלבד. במקרים רבים דרגה זו כוללת גם ראיית לילה טובה.
עם זאת, רגישותו הגבוהה מאוד לאור הופכת התקפות סינוור למסוכנות במיוחד.
השפעה מיוחדת: התקפות סינוור גורמות נזק כפול.
| שינוי | תכונה |
|---|---|
| 125+ | התבוננות והבחנה |
| 125+ | גילוי מלכודות |
| 75+ | גילוי עקבות ועיקוב |
| 100+ | כל סוגי ההטלה והירי |
דרגה 6 ומעלה — ראייה על־טבעית
בדרגה זו חוש הראייה חורג מגבולות הראייה הטבעית. אופי היכולת משתנה מיצור ליצור, מגזע לגזע או לפי מקור הכוח שהעניק את הראייה.
היכולת עשויה לכלול, בין השאר:
ראייה היקפית רחבה במיוחד.
ראייה טלסקופית למרחקים עצומים.
ראייה מיקרוסקופית של פרטים זעירים מאוד.
ראייה בספקטרום גלים נמוך או גבוה מן האור הנראה.
ראיית לילה מושלמת.
ראייה דרך ערפל, חושך חלקי או הסוואה טבעית.
ההשפעות המכאניות המדויקות של דרגה 6 ומעלה נקבעות לפי סוג הראייה העל־טבעית ועוצמתה.
השמיעה
חוש השמיעה מייצג את יכולתו של היצור לקלוט צלילים, להבחין ביניהם, לזהות את מקורם, להבין דיבור, ללמוד שפות, לשיר, לנגן ולהיעזר במידע קולי לצורך התמצאות.
הדרגות נעות מ־0, המייצגת חירשות מוחלטת, ועד 6 ומעלה, המייצגת שמיעה על־טבעית.
דרגה 0 — חירשות
היצור חסר לחלוטין את חוש השמיעה. הוא אינו מסוגל לקלוט צלילים, דיבור, רעש, מוזיקה או שינויי קול.
| שינוי | תכונה |
|---|---|
| 150- | התבוננות והבחנה |
| 250- | שירה |
| 250- | נגינה |
| 25- | גילוי מלכודות |
| 125- | לימוד שפות |
העונש לשירה ולנגינה חל כאשר היצור החל ללמוד אותן בתקופה שבה עדיין היה מסוגל לשמוע. אם היצור מעולם לא שמע, העונש לשירה ולנגינה הוא 100%- בשתיהן.
דרגה 1 — יכולת שמיעה קלושה
ליצור יש יכולת שמיעה קלושה מאוד. לרוב הוא מסוגל לשמוע רק צלילים חזקים במיוחד, וגם זאת מטווח קצר בלבד. במקרים רבים הצליל נשמע עמום, בלתי ברור או חסר הבחנה.
היצור מתקשה להבדיל בין צלילים שונים ואינו מסוגל לקבוע במדויק מאיזה כיוון הגיע הצליל. לעיתים רק השמעת הצליל ממש אל תוך חיישן השמע של היצור מאפשרת לו לקלוט אותו.
השפעה מיוחדת: פגיעות בחיישני השמע של היצור מופחתות ב־50%.
| שינוי | תכונה |
|---|---|
| 30%- | התבוננות והבחנה |
| 50%- | שירה |
| 50%- | נגינה |
| 20%- | לימוד שפות |
דרגה 2 — יכולת שמיעה נמוכה
ליצור יש שמיעה לקויה וחלקית. הוא מתקשה לקלוט צלילים רחוקים או צלילים בעוצמה נמוכה, ולעיתים אינו מבחין בהם כלל.
גם כאשר הוא שומע צליל, הוא מתקשה לזהות את מקורו המדויק, במיוחד כאשר יש רעשי רקע, הד, תנועה או מספר מקורות קול בו־זמנית.
| שינוי | תכונה |
|---|---|
| 25- | התבוננות והבחנה |
| 50- | שירה |
| 50- | נגינה |
דרגה 3 — יכולת שמיעה ממוצעת
היצור שומע בדומה לבן־אדם בעל חוש שמיעה טוב. הוא מסוגל לקלוט דיבור, רעשים, מוזיקה ושינויים רגילים בעוצמת הקול ובכיוונו.
ייתכנו ליקויי שמיעה קטנים, אך אין להם השפעה מכנית קבועה.
השפעה על תכונות: ללא שינוי.
דרגה 4 — יכולת שמיעה טובה
ליצור יש שמיעה טובה מן הרגיל. הוא מסוגל לקלוט צלילים רחוקים יותר, צלילים חלשים יותר, ולהבחין היטב במקור שממנו הגיע הצליל.
במקרים מסוימים הוא מסוגל לשמוע אוקטבות גבוהות מן הרגיל, וברוב המקרים הוא מבחין היטב בסוג הצליל, באיכותו ובשינויי גוון עדינים.
| שינוי | תכונה |
|---|---|
| 25+ | התבוננות והבחנה |
| 50+ | שירה |
| 50+ | נגינה |
דרגה 5 — יכולת שמיעה מעולה
ליצור יש שמיעה יוצאת דופן. הוא מסוגל לקלוט צלילים ממרחקים גדולים מאוד, כולל צלילים חלשים במיוחד, ולזהות במדויק את מקורם.
היצור מסוגל לשמוע תדרים גבוהים ונמוכים מן הרגיל, ולהבחין בצורה מדויקת בסוג הצליל, בגובהו, בעוצמתו ובאיכותו.
יכולת זו נשמרת גם בתנאים קשים, כגון מקום אטום, רעשי רקע חזקים או סערה משתוללת.
השפעה מיוחדת: פגיעות בחיישני השמע של היצור מוגברות ב־50%.
| שינוי | תכונה |
|---|---|
| 50+ | התבוננות והבחנה |
| 125+ | שירה |
| 125+ | נגינה |
| 25+ | גילוי מלכודות |
דרגה 6 ומעלה — שמיעה על־טבעית
בדרגה זו חוש השמיעה חורג מגבולות השמיעה הטבעית. אופי היכולת משתנה מיצור ליצור, מגזע לגזע או לפי מקור הכוח שהעניק את השמיעה.
היכולת עשויה לכלול, בין השאר:
שמיעה סונרית.
שמיעה אבסולוטית.
שמיעה למרחקים גדולים במיוחד.
קליטת תדרים שאינם נשמעים ליצורים רגילים.
זיהוי מקור צליל בדיוק כמעט מוחלט.
שמיעה דרך מחסומים, רעשי רקע או תנאי סביבה קשים.
ההשפעות המכאניות המדויקות של דרגה 6 ומעלה נקבעות לפי סוג השמיעה העל־טבעית ועוצמתה.