ספר קסמים ותפילות מעוצב · קסמי בעל האוב
13.13 זימון שד אופל – בלרוג
אסכולה: זימון שדיםסוג קסם: זימון בכירדרגת קושי: עליונהזמן הטלה: 8 סיבובי משחקטווח: 20 מטרמשך פעולה: עד השמדת כל מטרותיו או עד השמדתו.עלות: 35 נקודות קסם
קסם זה פותח שער זמני לממלכת האופל ומאפשר לאחד משלושת שדי האופל לעבור אל עולם החיים.
בעת הטלת הקסם בוחר הקוסם איזה משדי האופל הוא מנסה לזמן.
הקוסם אינו שולט בשד.
הקסם רק מאפשר את הופעתו.
מרגע שהגיע לעולם, השד פועל אך ורק לפי טבעו.
| ◇ | בלרוג |
|---|
גובה: 4–5 מטר.
הבלרוג הוא אחד מלוחמי העילית של ממלכת האופל.
גופו שחור כפחם.
עיניו, אפו ופיו פולטים להבות תמידיות.
מראשו בולטות שתי קרניים עצומות.
בידו האחת חרב שחורה עשויה מתכת תופת.
בידו השנייה שוט עצום העטוף כולו באש.
◆התנהגות
הבלרוג אינו נשמע לאיש.
מיד לאחר הופעתו הוא מתחיל לחפש יצורים בעלי תפיסת עולם טובה.
הוא קובע את סדר מטרותיו לפי סדר העדיפות הבא:
קדושים.
טוב מאוד.
טוב.
קצת טוב.
כאשר מספר מטרות שייכות לאותה דרגת תפיסת עולם, הוא תוקף את החזקה ביותר.
אם אין כלל יצורים טובים באזור, הבלרוג יחזור לממלכת האופל לאחר 1D6 סיבובים.
לאחר שהרג את כל היצורים בעלי תפיסת העולם הטובה בטווח פעילותו, הוא שב מיד לממלכת האופל.
◆תכונות
כוח: עצום
עמידות: עצומה
אומץ: בלתי מוגבל
רצון: 100
חכמה: גבוהה
| ➤ מהירות: גבוהה |
|---|
◆חסינויות
חסין לחלוטין לאש.
חסין לפחד.
חסין לרעלים.
חסין למחלות.
אינו זקוק לנשימה.
חסין לכל קסמי שליטה מנטלית.
| ✧ | חרב התופת |
|---|---|
| × פגיעה:4D10+6 |
כל פגיעה מציתה את הקורבן.
| ▲ | שוט האש |
|---|---|
| ↔ טווח: |
עד 12 מטר.
| × פגיעה:3D10+4 |
|---|
בנוסף, כל יצור שנפגע חייב לעבור מבחן עמידות.
בכישלון:
נלפת בלהבות.
סובל 1D8 נזק אש בכל סיבוב במשך 1D6 סיבובים.
במקום לגרום נזק, רשאי הבלרוג להשתמש בשוט כדי ללפות את הקורבן.
אם הצליח לפגוע:
הקורבן כבול.
בכל סיבוב רשאי הקורבן לנסות להשתחרר באמצעות מבחן כוח ב־30%-.
| ✧ | הילת תופת |
|---|
כל יצור בטווח של 5 מטר מהבלרוג סובל:
1D6 נזק אש
בתחילת כל סיבוב.
חפצים דליקים מתלקחים מאליהם.
| ● | שאגת האופל |
|---|
פעם אחת בלבד עם הופעתו.
כל היצורים בעלי תפיסת עולם טובה בטווח של 100 מטר חייבים לעבור מבחן אומץ.
כישלון:
כניסה לאימה.
50%- לכל הפעולות במשך 1D6 סיבובים.
◆מבחן הזימון
◆כישלון מוחלט
השער לממלכת האופל נותר פתוח למשך 1D4 סיבובים נוספים.
יש סיכוי של 50% ששד אופל נוסף יחצה אותו.
◆כישלון
השער נפתח אך נסגר מיד.
אין זימון.
◆הצלחה חלקית
הבלרוג מופיע פצוע.
כל ערכיו הקרביים ב־25%-.
◆הצלחה
הבלרוג מופיע במלוא עוצמתו.
◆הצלחה יוצאת דופן
הבלרוג מופיע כשהוא אחוז בזעם מלחמה.
במהלך שלושת סיבובי הקרב הראשונים:
כל התקפותיו ב־25%+.
כל נזקיו מקבלים תוספת של 2+.
כך מתקבל יצור שהוא למעשה נשק להשמדה המונית, ולא משרת. הוא מתאים במיוחד לקוסמים אפלים שמוכנים להקריב גם את ביטחונם שלהם כדי להשמיד אויבים בעלי תפיסת עולם טובה. זה גם יוצר הבחנה ברורה בין קסמי זימון משרתים, זימון שדים תבוניים ופתיחת שער לממלכת האופל.