ספר הגזעים והמקצועות גרסה מעוצבת · 🐗 אורקים
12.2 ⚓ אורק שחור

האורק השחור נוצר מבוץ המגעול, והוא הסוג השכיח ביותר מבין האורקים. עורו כהה מאוד, לעיתים שחור־אפור, ירוק־שחור או כחול־כהה, וגופו מוצק, קשוח ומלא צלקות. ריחו מזכיר מי ים עומדים, זפת, דם ישן ובוץ רקוב.
האורק השחור הוא בראש ובראשונה פיראט יורד ים. הוא אכזר, מבעית, חסר רחמים, ומרגיש בנוח על סיפון ספינות, במפרצים אפלים, באיים נטושים ובמערות חוף. הוא יודע להילחם על סיפון מתנדנד, לטפס על חבלים, לפרוץ לספינות, להשליך אויבים אל המים ולבזוז כל דבר שאפשר למכור, לשתות או לשרוף.
אורקים שחורים משמשים לעיתים קרובות כצוותי פיראטים של אדוני אופל, פושטי חופים, שודדי שיירות ימיות ושומרי נמלים אפלים.
תפקידו העיקרי:
פשיטות ימיות.
פיראטיות.
לחימה על ספינות.
הטלת אימה על כפרי חוף.
ביזה, שריפה וחטיפת שבויים.
שירות ככוח ימי של אדוני האופל.
האורק השחור אוהב שלל, אלכוהול, צעקות מלחמה, קעקועים, עגילי עצם ודגלים שחורים. הוא מאמין שהים שייך למי שמסוגל לקחת ממנו — ולא למי שמתפלל אליו.
12.2.1 אורק שחור — כרטיס מכני
נתוני בסיס
| ערך | נתון | ערך | נתון |
|---|---|---|---|
| 80 גלופים | מהירות | 38 | כוח־סבל |
| 1.75–2.05 מ׳ | גובה | 80–120 ק״ג | משקל |
| 40–65 שנה | אורך חיים | ראיית חושך בדרגה 4 | חושים |
| חופים, נמלים וספינות | סביבת התמחות | אורק, פיראט, לוחם | מקצועות אופייניים |
מעלות בסיסיות והתפתחות
| פיתוח | מתאם | מעלה | פיתוח | מתאם | מעלה | פיתוח | מתאם | מעלה |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1D10 | 15+ | אומץ | 1D6 | 5- | חכמה | 1D6 | 5- | תבונה |
| 1D10 | 10+ | כוח | 1D10 | 15+ | כושר | — | 0 | רצון |
| 1D4 | 15- | קסם אישי | — | 10- | כוח־קסם | 1D8 | 0 | מיומנות |
| 1D8 | 5+ | פיקוד | 1D10 | 15+ | אינסטינקט | 1D10 | 15+ | עמידות גופנית |
| 1D6 | 0 | עמידות נפשית | 1D4 | 0 | יופי | 1D6 | 0 | קור רוח |
כוח־קסם וכוח־סבל
| פיתוח | ערך בסיס | נתון | פיתוח | ערך בסיס | נתון |
|---|---|---|---|---|---|
| 1D8 | 38 | כוח־סבל | 1D3 | 10- | כוח־קסם |
12.2.2 אורק שחור — תכונות מורחבות
האורק השחור מכויל כאורק של חופים, נמלים וספינות: לוחם גס, מהיר יחסית, קשוח, טוב בקרבות סיפון, טיפוס חבלים, שחייה, שיט, מארבים ופשיטות. הוא אינו אורק כבד־שריון של שדה קרב מסודר, ולכן יתרונותיו הבולטים נמצאים בנשק חד קטן ובינוני, הטלה, חניתות, תנועה על ספינה, שחייה ושיווי משקל. חולשותיו הן קסם, נימוסים, אומנות, שפות, פיתוי, שכנוע עדין, מלאכה מדויקת וידע שאינו קשור לים, פשיטות או הישרדות.
תכונות נשק וקרב
| פיתוח | מתאם | תכונה | פיתוח | מתאם | תכונה | פיתוח | מתאם | תכונה |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2D8 | 100+ | חדים קטנים | 1D10 | 75+ | קהים קטנים | 2D8 | 150+ | הטלה קטנים |
| 1D10 | 50+ | קשתות | 1D10 | 25+ | רובי קשת | 1D4 | 125- | קסמי התקפה |
| 2D8 | 150+ | חדים בינוניים | 1D10 | 50+ | קהים בינוניים | 1D10 | 75+ | הטלה גדולים |
| 1D10 | 50+ | רוגטקות / קלעים | 1D10 | 75+ | חדים גדולים | 1D10 | 75+ | קהים גדולים |
| 1D10 | 50+ | חדים גדולים מאוד | 1D10 | 50+ | קהים גדולים מאוד | 1D10 | 100+ | חניתות וכידונים |
| 1D12 | 100+ | מגינים | 1D10 | 75+ | מגן ככלי התקפה | 1D12 | 125+ | נשקי שרשרת וגמישים |
| 1D10 | 75+ | לחימה בשתי ידיים |
תכונות שטח, תנועה והסוואה
| פיתוח | מתאם | תכונה | פיתוח | מתאם | תכונה | פיתוח | מתאם | תכונה |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1D10 | 50+ | טיפוס עצים | 1D12 | 75+ | טיפוס אבן | 1D12 | 100+ | ניתור |
| 1D10 | 50+ | כיפוף מתכות | 1D12 | 100+ | פריצת דלתות | 1D10 | 100+ | טיפוס חבל |
| 1D12 | 100+ | חוש התמצאות | 1D12 | 75+ | הליכה שקטה | 1D10 | 0 | פריצת מנעולים |
| 3D8 | 200+ | הכנת מארבים | 1D8 | 0 | הכנת מלכודות | 1D10 | 25+ | הסוואה ביער |
| 1D12 | 100+ | הסוואה בשטח בנוי | 1D10 | 50+ | הסוואה הררית | 1D12 | 100+ | הסוואה בשטח ביצתי |
| 1D8 | 25- | הסוואה מדברית | 1D8 | 50- | הסוואה בשטח מושלג | 1D8 | 50- | תנועה בשלג ובקרח |
| 1D8 | 50- | תנועה והסתתרות במחילות | 3D8 | 225+ | שחייה | 2D8 | 175+ | שיט |
| 1D10 | 25+ | רכיבה | 1D12 | 150+ | שיווי משקל | 2D8 | 150+ | איתור מזון ומים |
תכונות זיהוי, הבחנה וידע
| פיתוח | מתאם | תכונה | פיתוח | מתאם | תכונה | פיתוח | מתאם | תכונה |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1D10 | 50+ | עצירת דימום | 1D12 | 100+ | התבוננות והבחנה | 1D12 | 100+ | גילוי עקבות ועיקוב |
| 1D8 | 0 | גילוי מלכודות | 1D8 | 25- | הערכת מתכות ואבנים יקרות | 1D8 | 25- | הערכת חפצים |
| 1D4 | 175- | הערכת אומנות | 2D8 | 175+ | זיהוי יצורי ים | 1D10 | 25+ | זיהוי יצורי יבשה |
| 1D10 | 25+ | זיהוי יצורי אוויר | 1D8 | 25- | זיהוי אל־מתים | 1D8 | 50- | זיהוי יצורי קסם ושדים |
| 1D10 | 25+ | הכרת רעלים וסמים | 1D8 | 25- | רוקחות | 1D3 | 250- | הכרת נימוסים |
| 1D8 | 25- | הכרת אמונות | 1D4 | 175- | לימוד שפות |
תכונות חברתיות, תרבותיות ומלאכה
| פיתוח | מתאם | תכונה | פיתוח | מתאם | תכונה | פיתוח | מתאם | תכונה |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1D8 | 175- | פיתוי | 1D6 | 100- | שכנוע | 1D10 | 75+ | התחפשות |
| 2D8 | 100+ | הפחדה | 1D8 | 75- | מיקוח | 1D8 | 50+ | הנהגת יחידה |
| 1D8 | 25+ | הונאה ושקר | 1D6 | 75-1 | נגינה | 1D8 | 50- | שירה |
| 1D10 | 25+ | תיקון כלי נשק ושריון | 1D10 | 25+ | תיקון בגדים | 1D8 | 0 | תיקון חפצים |
| 1D10 | 25+ | החבאת חפצים | 2D10 | 150+ | קשירת חבלים |